delatnosti

Razne kartične igre

A čega još ima?

by Charok

Joj... Pa svega... Samo kroz naš klub je prošlo nekih pet-šest različitih igara kartama... Evo kraćeg spiska:

Magic: the Gathering
Manija, igra, sport, posao?
by Charok

O čemu se radi? Skupljaš karte, praviš tematske, kombo, zabavne špilove, igraš se. Odeš na turnir. Da se vidi čiji špil je bolji. Menjaš se karata. Loviš retke karte koje ti trebaju. Igraš Chaos Magic. Gledaš predivne fantazijske sličice. Ako si jako dobar odeš na turnir. U Berlin, Kanadu, Australiju. Igraš sa svetskim igračima.
Kako se igra? To je najlakše naučiti uživo, ali evo par stvari: Postoje karte sa zemljama (to je energija), sa živuljkama (treba nekoliko zemalja da se izbaci čudovistance), sa magijama (opet, treba nešto energije za svaku). Svaki igrač od karata koje poseduje sklopi sebi špil koji ima recimo 20 zemalja, 20 bića, 20 magija.
Igra je potezna, svaki igrač pocinje sa 20 života, u svakom potezu se spušta po jedna zemlja, i bića ili magije ako igrač ima dovoljno energije-zemalja. Iskorišćene zemlje se "tapuju" (karta se okrene ustranu da se vidi da je potrošena), ali se obnavljaju u svakom potezu. Svaki igrač pokušava da izbaci svoja bića, ubije bića suparniku, ili ga nekim drugim sredstvima, čitaj magijama onesposobljava na razne načine. Recimo, od magija koje direktno skidaju ili dodaju živote pa do suptilnijih koje onemogućavaju vučenje karata ili ne daju suparničkim bićima da napadaju. Igra se završava kada jedan od igrača padne na 0 života.
Magic je ceo u znaku pet boja magije: Špilovi mogu biti jednobojni, sa jasno izraženom filozofijom: beli se bave zaštitom i lečenjem, crni boleštinama i zlom, crveni su agresivni i brzi, zeleni spori ali nadirući, plavi kontrolišu i osujećuju. Mogući su i višebojni špilovi, sa kombinacijama ovih osnovnih boja.
Svako ko je bar malo igrao Magic složiće se sa mnom: Magic: the Gathering je neverovatno dobra igra. Sama ideja skupljanja karata je stara koliko i karte. Ideja društvene igre verovatno postoji od početka civilizacije. Kombinatorika i jedinstvenost svakog Magic špila je već viđena u drugim kartičnim igrama.
Šta je to onda što Magic čini toliko dobrom igrom? Po meni, to je izvrsno odrađen sistem. Matematičari iz Wizards of the Coast su uradili nešto što se graniči sa genijalnošću: napravili su jednostavna osnovna pravila, a sve komplikacije smestili na same karte. Tako se dobija knjižica pravila koja je tanja nego u ostalim igrama tog tipa (Pokemon, LOTR itd.) ali je sama igra kada se partija zakuva jedna od najkompleksnijih.

tcg
Prva igra na jeziku regiona Balkana

Lord of the Rings TCG

Kako na istoj gomili naći Gimlija, Legolasa, Nazgule i Balroga, a da se svi dobro zabavljaju...
by Vukašin

Ovako: osnovne principe trading card igara neću objašnjavati mada valja spomenuti da je osnova ovakvog hobija zainteresovanost za materiju (čitaj temu igre), kolekcionarska strast (te kartice koštaju i izlaze u gomilama serija, neprestano, tako da uopšte nije jednostavno ispratiti šta je sve novo izašlo, i sl. Praised internet and its existence) i osnovno poznavanje pravila.
Pravila ove trading card igre do sada su se pokazala kao vrlo kvalitetna i jednostavna.
Sva pravila koja postoje vezana za ovu igru igraci dobiju u maloj sveščici koja ide uz svaki kupljeni špil.
LOTR trading card game:
1. Fenomenalno urađene kartice sa slikama likova i scena iz filmova
2. Krajnje jednostavna pravila
3. Tri osnovne edicije, svaka od edicija ima više različitih osnovnih dekova pravljenih po vašem omiljenom liku iz filma ( Frodo špil, Aragorn špil, Gimli špil itd )
4. Nema tapovanja
5. Prolazak vaše družine prstena kroz predele iz filma i borbe protiv velikog asortimana najrazličitijih protivnika, uz pomoć mnogih moćnih ili manje moćnih saveznika
6. Istovremena kontrola družine prstena koja treba da prođe do Planine Usuda i oraka, uruka, vargi i čuda koji treba da spreče protivnikovu družinu prstena da spale The One Ring
7. Dovoljno dobro opremljen Gimli sin Gloinov može da utamani Balroga u Moriji
8. Aruena je neverovatna. Zna i da se bori, pored toga što je neverovatna.
9. Nazguli su ultra moćni
10. Kartice su takve da ih vredi skupljati čak i ako nikada ne odigrate partiju

Vukašin

Harry Potter

Igra rađena po knjizi, kao energija se koriste naučene lekcije

Pokemon

Izvodiš Pokemone i dodaješ im evolucije i trenersko znanje

C 23

Stripska, jednostavnija verzija Magica

Spellfire

TSRova igra, po motivima AD&Da... ima disbalansa sa špilovima koji pobeđuju u jednom potezu

Blood War

Pokusaj da se napravi i Planescape TCG

Vampire the Masquerade

White Wolf, izdavačka kuća koja je uvek imala čudne ideje... Ovde imamo vampire političare

[NAZAD NA POČETAK]

INDEX | O NAMA | DELATNOST | AKTIVNOSTI | RIZNICA | FORUM | KONTAKT
Valhala - Klub ljubitelja društvenih igara, Novi Sad, Kosančić Ivana 19, www.valhala.eu
©2002-2010 Valhala. All rights reserved. webdesign: Man Made Studio